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Funk Off !

Game Concept :

Funk Off ! est un tactical RPG en tour par tour avec des éléments de puzzle game. On y incarne un trio de danseurs disco venant à bout de Big Bruno à l’aide de leur chorégraphies. Le but d’une partie est de Groover au maximum ! Pour y parvenir, le joueur doit positionner ses trois personnages sur un dancefloor afin de constituer des pas de danse tout en évitant les embûches créées par son ennemi.

Rôle : Game Designer

Sur la production de Funk off ! j’étais en charge de rédiger le Game Design Document de A à Z et donc de mettre à plat tout le Game Design du jeu à l'écrit pour que chacun puisse correctement réaliser ce qu'il fallait. J'ai aussi contribué au design des menus et à leur réalisation dans le moteur. J'ai bien sûr testé à de nombreuses reprises le jeu pour détecter les bugs et modifier des réglages pour que le game feel soit bon et que l'on ressente bien le côté rythmé du disco dans le gameplay.

Genre

Tactical Rpg

Theme

Disco / Funk

Players

1

Play Time

15 min

Platform

PC

Controller

Mouse only

Engine

Unity

Gamplay Video
Mockup
Funk_Off_GRP04_Mockup.png
Art Créations
Funk_Off_GRP04_Intentions_Graphiques.jpg
Game Design Document
The Team

Game Management : Léo Boudoin

Game Design : Guilhem d’Humières, Nils Nerson, Antonin Druelle

Game Programming : Pierre Soriot, Florian Hervieux, Nils Vandamme

Game Art : Maxime Congy, Alexandre Breton, Hugo Strobbe, Victoire Decool, Clara Wimmer

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